暗黑不朽在上线当日,就成功登顶100+个国家地区的App store 免费榜榜首,如今距离公测已两周有余,还能保持稳定的热度和极高的用户活跃度,说明玩家们在经历了深度游玩后,充分肯定了对游戏带来的“暗黑”体验感。
暗黑不朽不仅是美术画风和背景延续了暗黑破坏神系列经典的风格和调性,还维持原作核心的“人物养成”和“刷刷刷”的玩法形式。随着游戏中世界事件和日常任务的推进,玩家能解锁不同难度的副本和大小秘境,在一边下副本-打怪-下副本-打怪的循环中,一边又收获到摇杆操作和蓄力释放技能的快感,还能拿到高阶装备、宝石、钥石等可用于提升人物的道具。
值得一提的是,暗黑不朽还十分注重微付费玩家的体验,整个流程中副本难度不高的同时,还采用了提高宝石掉率、提升装备强度等方式,来缩短玩家间的硬性数值差距,达成“人人都能通关,人人都能有套好面板”的健康生态。
这样的玩法设计,用来自权威媒体之一IGN的话来说,就是:“Diablo Immortal nails the sense of progression-- the regular level dings, the steady evolution of gear, and the ever-expanding set of skills to use.”(暗黑不朽完美的抓住了角色成长的核心:角色成长成就感、稳定的装备提升以及不断扩大的技能组合)。
而且暗黑不朽现有的游戏内容已经达到了一个很丰富的程度,游戏套装、野外随机任务、世界BOSS等可供搜集和探索的内容非常多,所以即使结束了对主线的推进后,玩家还是会欣喜地发现:暗黑不朽的旅程,还远没有结束。这也是暗黑不朽维持上线运营,保留玩家新鲜感和活跃度的重要因素。
得益于这些有诚意有质量有口碑的游戏内容和设计,暗黑不朽在海外的热度和新用户注册量依旧处于一个很高的水平,这股时隔多年再次掀起的暗黑破坏神潮流,仍在继续。相信在未来暗黑不朽会持续为玩家们带来更多的优质内容和优良体验。
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责任编辑:FRT136
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