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为什么 ThinkPad 和英特尔都开始为中国玩家做游戏本了?

   2016-08-15 10:50   作者:   编辑:郭晴天
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7 月 24 日,ThinkPad 在武汉宣布正式进军游戏产业,将带来全方位的对于游戏领域的解决方案,并推出了旗下首款游戏本产品黑将 S5。这款游戏本把英伟达 GTX 960M 显卡和英特尔 Skylake i5-6300HQ 和 i7-6700HQ 塞进了方方正正的机身里,对应着发热大户的显卡和处理器,黑将 S5 内置了两块散热风扇,更浓密的 62 片扇叶和加固的风扇轴承。黑将 S5 起售价 7999,顶配版 12999,已经在京东开售。

ThinkPad 似乎想要开始转变人们对它的固有印象,除了开售游戏本,ThinkPad 还与世界顶级专业电竞赛事主办方 ESL-Asia(亚洲电子竞技联盟)建立了合作关系,让黑将 S5 变成了电竞比赛的指定用机。另外,他们还公布了一台提供后台控制和赛事直播用的移动工作站 ThinkPad P70。在合作公布时,?ESL-Asia 亚太区 CEO 邱杨表示,“ThinkPad 提供的是整个行业的解决方案,而不是比赛用机,我相信未来还有更多的合作。”

同样在今年,英特尔也在 PC 业务上下了血本。在刚刚结束 China Joy 上,英特尔拿出了近 200 平方米的展台和英特尔极限大师赛(IEM),还与宏碁、惠普、联想等合作伙伴分别推出了多款重量级游戏本新品,包括宏碁掠夺者 GX-791 和联想的拯救者 Y900 等。此外,英特尔还与天猫商城成立了一个“PC 未来科技馆”,按照英特尔的说法,他们将与天猫携手探索未来科技,构建更为有效的商业模式,建立全新的电竞生态。比如用天猫定制节、游戏直播、IP 合作来营销,或是推出 C2B 反向定制这样的销售方法。

显然,行业的不景气让这两家以 PC 安身立命的企业有充足的理由去扩张。市场研究公司 IDC 此前发表的报告中称,全球 PC 出货量今年将下滑 7.3%,这比此前预估的还要糟糕。而更致命的是,目前全球 PC 市场已连续四个季度出现了两位数下滑——这绝对不是英特尔和他的合作伙伴们希望看到的现象。另一家机构 Gartner 数据也表明联想在 PC 行业第一的位置正岌岌可危,在第二季度,联想和苹果是仅有的出货量下滑的品牌,而前者的出货量已经是连续第五个季度下滑,仅比排在第二位的惠普多出了不到 100 万台。

“尽管笔记本市场的总量在衰退,但我们看到了其中两个亮点,一是游戏本,另外一个是超级本。而中国笔记本的独立显卡配备占比是全世界最高的。”宏碁中国区总经理何谦永在接受采访时表示。作为英特尔的合作伙伴,宏碁在 China Joy 上发布了定价 39999 元掠夺者 GX-791 游戏本。“没有任何一个市场像中国这样,能够让独立显卡占据近九成的份额。即便超级本上来之后这个份额会稍微掉一点,但也掉不了多少。”

至少在这些 PC 厂商看来,中国玩家还是太喜欢用 PC 玩游戏了,这给他们的野心提供了实现的可能性。 数据显示,在全球 13 亿 PC 游戏玩家中,中国占据了其中的 2.6 亿,而在这 2.6 亿中国玩家中,有 20%到 25%是高端重度玩家——即 4000 万左右。 尽管对 PC 厂商来说,4000 万人远不算多,但这些玩家却是价值最高的群体,他们对技术与性能有着常人难以理解的痴迷,也比任何人都愿意尝试新的技术和产品,同时对价格并不特别敏感。在整个 PC 行业疲软的大环境下,高端玩家们成了厂商追逐的对象。

在 2015 年,英特尔曾提出了一个名为“GDP 群体”的概念,即游戏玩家(Gamer)、设计人员(Designer)和摄影爱好者(Photographer)——在英特尔看来,这三种人对于电脑性能都有着极强的依赖。除了 4000 万重度游戏玩家,中国的设计人员和单反摄影爱好者也分别达到了 1200 万和 5000 万,英特尔也正在把服务中心转向这一部分总量超过一亿的群体。在今年 6 月,英特尔名为“至尊地带”的全国首家设计及摄影体验中心在北京开业,这家门店主打为设计师服务的 PC 产品。

另外,一些厂商相信 VR 会是 PC 产业的一针强心剂。至少在目前,VR 体验还极度依赖于 PC 性能——英伟达此前曾表示, 全球目前只有一千三百万台电脑能够支持 VR 设备流畅运行,这还不到全球的电脑的百分之一 。同样重要的是,内容开发者似乎也愿意接受这项新技术,这也有助于避免 VR 设备成为另外一种“噱头”产品,就像是曾经的 3D 电视机一样。当前,很多的开发者都计划针对 VR 设备提供支持,这意味着 VR 未来将会拥有大量的应用程序和内容选择,形成一个可行的生态系统,足以保证 VR 技术的未来发展。

此前,英特尔也专门设立了 VR 团队,以提高 VR 的计算性能,同时完善 VR 的推广工作。有消息称,英特尔本月会在旧金山的开发者大会(IDF)上发布一些涉及 VR 的重要内容。