自1992年以来,NASA一直在德克萨斯州休斯敦的约翰逊航天中心使用一种技术来复制地球上的空间,以训练宇航员的太空人。即使国防部门在“飞行或战场模拟”和“虚拟引导程序”中也采用相同的技术来创造现实生活中的体验,而不会对士兵的生活造成实际的危险。无论过去,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)如何适用; 但今天,各行业正在将AR和VR纳入其常规产品和服务,以增强客户体验。
由于AR和VR技术在我们眼前摆脱,理解其目的和功能至关重要。使用AR,用户在与其周围的虚拟对象交互时,将继续与现实世界保持联系。喜欢宠物小精灵手机游戏,用户可以在其中对抗和捕获覆盖在游戏画面上的虚构动物。然而,使用诸如Oculus Rift等VR技术,使用者在沉浸在完全制造的世界中时与现实世界隔绝。像航空学校的飞行模拟器或HTC Vive耳机上的Google Tilt Brush应用程序(将您眼前的世界变成交互式飞机驾驶舱或3D画布)。
随着公司积极致力于使这些技术成为主流,我们对从防务到游戏等行业功能的看法等待着巨大的转型。以下是不同行业或部门采用的AR / VR技术应用和用例的几个例子:
1.教育 - 加利福尼亚州最近为医学生开设了一个虚拟现实学习中心,在那里他们可以使用Oculus DK2进入人体内部,而不仅仅是阅读红细胞。
2.医疗保健 - 最近迈阿密的一名医生使用Google Cardboard来计划出生于半心脏只有一只肺的婴儿手术。
3.汽车 - 福特汽车公司使用VR来设计汽车,然后再制作一个物理原型。
4.房地产 - 这些技术使客户能够站在房屋内,而不是物理访问那个地方。
5.游戏 - 超过20%的游戏公司在2015年开发基于AR / VR的游戏,高于2014年的7%。
6.体育 - 像达拉斯牛仔队和坦帕湾射箭队的棒球队已经在使用AR / VR系统来帮助训练。
7.制造业 - 英国的Virtalis使用虚拟现实系统,让制造商能够为员工提供真正的感觉,无论是潜艇还是公寓。
8.媒体与娱乐 - 从纽约时报和ABC新闻到“星球大战”,大型媒体,娱乐和零售品牌正在测试AR和VR的极限。
9.旅游 - 访问虚拟现实中的位置可以帮助潜在旅客做出决定。
住在特定地点的客人可以使用Gear VR来虚拟访问智利,卢旺达和北京等地。到二零二一年,AR和VR的全球市场价值预计将高于一千一百亿美元,其中AR占80-85亿美元。2015年,有8.64亿部手机能够运行AR计划和内容,为AR公司提供了巨大的市场机会。
AR和VR技术的主要挑战是可以进一步采用负担得起和用户友好的行业特定用例的主流。VR市场目前正在印度采取婴儿步伐,2010年第一季度耳机出货量将达到300万美元。随着印度等发展中国家智能手机普及率的不断提高,智能手机制造商对入门级VR耳机的有效营销增加了印度的VR使用量。印度在VR空间中有80-100家初创企业经营,但只有少数公司可以从创业基金募集任何种子或天使阶段资本。基于海德拉巴的创业公司LoopReality已经使用室内自行车,虚拟现实和物联网来创建LoopFit。它提供了完全身临其境的骑行体验,并可与所有可穿戴设备同步,以跟踪用户的生命。
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