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VR超凡视幻创始人朱昱地辞去CTO,放弃所有股份

   2016-12-09 10:21   作者:   编辑:郭晴天
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昨日下午,超凡视幻创始人朱昱地发朋友圈表示,将辞去CTO职位,放弃所持所有股份。具体发文如下:

这是一个痛苦而艰难的决定。因本人计划发展方向与公司发展方向不同,经营理念不一。本人将于2016/12/09日起退出超凡视幻日常运营,辞去CTO职位,放弃超凡视幻所有股份。不再为超凡视幻承担任何责任和义务。不再与超凡视幻有任何关联。

谢谢各位超凡视幻的小伙伴以及曾帮助过超凡视幻的各位!

谢谢!

人生短暂,该去做有意义的事。长路漫漫,道阻且跻,各位珍重,江湖再见。

再见,Sureal。

超凡视幻是国内VR领域比较早的创业公司,最早做VR游戏内容,2014年时已经推出了VR游戏Demo勇闯独木桥,2015年初获得融资,是国内比较早获得风险投资的VR内容公司,这笔没有对外公布的融资来自上市公司高管个人,创始人朱昱地也由CEO转做CTO,负责技术及研发。

今年6月超凡视幻的工商信息已做了变更,去除了朱昱地作为自然人股东,新增了北京嵘信科技中心(有限合伙)、北京崇晟科技有限公司作为法人股东。其中,北京崇晟科技有限公司中有朱昱地的股份,北京嵘信科技中心中也有姜莉的股份。

资本市场没有持续上半年的投资热情,行业发展低于预期,今年下半年,VR行业正在出现一系列的裁员、欠薪、转型事件,暴风魔镜、米多娱乐、众景视界当时产生过一定行业影响的公司纷纷出现阶段性的困境,或者倒闭破产。 这次朱昱地辞职,很可能也有这方面的因素。而在VR行业还没有被大规模关注的2014年、2015年,获得高额的融资,也很可能意味着超凡视幻当时稀释了大量的股份,创始人很可能失去了对公司的控制权。

不过,欠薪、裁员、换帅、转型,并不会是这个行业的主旋律。今年第三季度,我们采访到的多名创业者依然觉得“这个行业生机勃勃”、“对优质的创业公司来说这些都是好事”、“2018年行业就会发展起来”。

同样是在欠薪、裁员消息频发的10月,Google、微软、Facebook、索尼、Steam、小米等都推出了相关的产品,或者召开了开发者大会。这个“处于寒冬”的行业依然发生了至少22笔投融资,其中国内至少有8起,虽然不少项目估值降低了,资本回暖也是事实。

市场回归理性,制约VR行业的问题也正在被解决。比如,20ms的制约正在被攻克。一方面,屏响应时间只有2ms的AMOLED屏虽然还是三星专属,但后者目前已经对国内的Vivo、华为和小米开放了曲面屏供应。另一方面,Oculus擅长的ATW(Asynchronous Timewarp异步时间扭曲)技术,也逐渐被高通、MTK等芯片大厂掌握。

产品高性价比正成为大趋势。一方面,4000元以下的VR Ready PC、299美元的VR Ready PC头显、200元以下的移动VR头显、20元以下的VR眼镜盒都已经或者即将成为可能。另一方面,无线连接传输技术、交互技术都在成熟,明年CES开始我们就很可能看到一些成果。

用户基数也在扩大。今年10月索尼PS VR正式发售,索尼PlayStation部门高管吉姆·瑞恩(Jim Ryan)表示,PS VR首发已经卖出数十万台。黄晓杰预测,2017年,2017年全球至少1000万-2000万台Daydream手机,未来三年会接近2亿台保有量,以此推测Daydream的头显用户数量可观。

VR内容正在丰富。游戏方面,《使命召唤13:无限战争》的VR体验任务《豺狼攻击VR》已经免费开放给PS VR玩家,2017年我们很可能看到《最终幻想15》、《生化危机7》等知名IP的VR版本。影视方面,VR影视公司数量大增,Baobab这样的公司也已经尝试了IP变相的可能,2000元级别的便携式VR拍摄设备已有多个选择。

更多的创业者有望赚到钱。HTC Vive中国负责人汪丛青也表示,“ 现在有5个左右的游戏开发商,月收入超过百万美元。预期很快可以诞生周收入超过百万美元的公司,而在未来两三年内,还会出现日均收入超过百万元的内容公司”。

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