在旧金山的一场活动中,三星的总裁兼首席战略官孙英权详细地讲述了他们在VR方面的策略,比如积极进行基于智能手机VR 头盔以及 VR 一体机解决方案的研发。「是否售卖 VR 一体机将极大地取决于接下来几个月和几年内整个 VR 市场的发展方向,」他表示,「以及这个有些笨拙的 VR 头盔是否得到更多的市场认可。」
「VR 市场到底是被大肆鼓吹了还是终将成为主流?目前为止,我也无法回答这个问题。」孙英权继续说道。
时间回溯到今年 4 月份,三星召开的开发者大会上,有报道已确认这家公司将会开发一台 VR 一体机。孙英权表示,他们确实在考虑 VR 一体机的解决方案,但鉴于VR 一体机的形态问题,目前他们还处于观望状态。
孙英权认为目前 VR 行业正处于发展和媒体关注的顶峰时期,而 VR 一体机面临的则是「先有鸡或是先有蛋」这样的问题——因为目前虽然 VR 一体机有出货量,但它还没有完全证明自己的市场价值。
三星目前是业内最大的移动 VR 一体机厂商。目前约有 100 万三星 Galaxy 和 Note 系列手机的用户使用他们的 Gear VR 一体机,尽管其中大部分用户都是通过预约手机而免费获赠 Gear VR 手机的。同时三星也是 Google Daydream 平台的首批合作伙伴之一,它很有可能为 Daydream 平台单独发布一台移动头盔。
孙英权重点强调,在三星下一波 VR 产品更新中,他们最需要提升的是电池能效,延迟控制以及屏幕技术——下一代设备的屏幕分辨率「至少将是现在设备的两倍」。
三星 Galaxy 和 Note 系列手机上使用的 2K 手机屏幕相对于一般的手机而言,已经是比较独特的了。即便是如此,用户把这些手机接入到 GearVR 上之后,还是能发现比较明显的像素点。孙英权表示,VR 技术绝对是驱使三星加速研发下一代显示屏的动力,然而研发出 10K 移动屏幕至少需要投入 50 亿到 100 亿美金。
在这场活动探讨高分辨率屏幕在医疗行业应用之时,OpnWatr CEO Mary Lou Jepsen 指出这家公司已经开始在 11K 移动设备屏幕上投入研发精力了。
VR 一体机与手机 VR 解决方案最大的不同在于,它所有的计算模块,显示模块以及传感器都必须高度集成。英特尔和高通已经推出了他们的 VR 一体机解决方案,但是目前还不打算立马面向消费者市场。
VR 设备朝一体机方向演进是一个必然的结果,但硬件公司似乎还不确定它到底有没有最够多的潜在消费者。由于与 Oculus 的合作,三星在手机 VR 方面处于领先地位,但是 Google Daydream 平台马上就要大范围上线,我们几乎可以确定的是,VR 领域将会有一场激烈的交锋。
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