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微软收购游戏直播平台 Beam,或将整合进 Xbox

   2016-08-15 10:54   作者:   编辑:郭晴天
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8 月 12 日消息,微软宣布其已经收购了低延迟互动视频直播服务公司 Beam。通过 Beam 的服务,用户可以实时与正在进行直播的游戏节目进行互动。报道称 Beam 提供的视频直播让用户感觉十分流畅,几乎没有延迟。这些都是 Twitch 和 YouTube 难以企及的,后面两家视频直播延迟长达十秒。

在收购完成后,Beam 将继续提供来自 Xbox One、PlayStation 4 以及 PC 等游戏平台的玩家直播,但是与 Xbox 的整合意味着微软可能会协助在 Beam 中加入一些功能,使得玩家可以更加容易地设置互动式流媒体直播。Beam 现阶段也有与主机平台合作,但是绝大多数的聊天交互都有一定的限制,在与微软合作后,玩家在主机游戏上或许也可以体验到更多功能。

这次收购意味着 Beam 将加入微软 Xbox 团队,微软表示,该团队仍将继续原先的使命,通过各个平台导入用户和主播。Beam 创始人兼 CEO Matt Salsamendi 表示,由于 Xbox 的社区非常专注,因此非常适合年轻公司。他还透露,该平台不会立刻进行调整,但微软的收购将帮助其做大平台,并增加新的功能,增强游戏整合力度。

Beam 曾经在 TechCrunch Disrupt 大会上获奖,而且获得了大约 42 万美元种子投资。