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深度 | 从 Cardboard 一路走来,谷歌是如何编织“白日梦”的?

   2017-01-19 12:10   作者:   编辑:郭晴天
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雷锋网按:近日,《连线》杂志对谷歌的 VR 团队进行了一次深入采访,探寻了谷歌 Daydream View 研发中的幕后故事和谷歌对 VR 的看法。谷歌确实有些与众不同,在它们眼中,舒适比技术更重要。

2014 年 6 月的一个早晨,谷歌 CEO 皮查伊刚刚在旧金山莫斯康展览中心完成 Google I/O 的演讲走下展台,路上他遇到了 Jon Wiley,当时 Wiley 也要上台演讲,但皮查伊的一句话却让他停住了脚步。皮查伊称台下在座的每个人今天都能带走一台 VR 设备,它就是谷歌的 Cardboard。

虽然 Wiley 一直负责把控搜索巨人的整体审美,是谷歌最著名的设计师之一,但他此前可从未预闻过谷歌的 VR 项目。因此,Wiley 专门跑了一趟 Cardboard 的展台,他拿起桌子上的 Cardboard 头戴设备尝试了几个试玩项目,期间还让朋友给他录了像。几分钟后,他便把这件事放进肚子里站在展台上向观众介绍属于他的专业——材料设计语言(material design)。不过,眼光独到的 Wiley 从此着了魔,下了台之后他开始不自觉的惦记起 Cardboard 了。

在此之前,Wiley 在谷歌的工作一直是搜索产品的设计,如语音搜索和标志性的 Omnibox。在 Wiley 眼中,能将复杂强大但冷冰冰的计算机科学和工程开发隐藏到简单直观的界面下才是设计的最高境界。而 Cardboard 与它推崇的精神内核非常类似,因此 Wiley 对它着了迷。“Cardboard 是款谦逊的作品,我可没吹牛。从理论上来说它就是纸板打造的。上世纪 90 年代时我可见识过 VR 的开发,能将这项技术融合进纸板中可不容易。”Wiley 说道。

Google I/O 大会结束几个月后,谷歌的一帮 VR 菜鸟找到 Wiley,询问他是否愿意入伙一起推进 VR 项目。当时 VR 技术发展迅速,但并没有人认证考虑过虚拟世界到底该是个什么样子。